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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

<币值是什么意思,硬币的币值是什么意思p>mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自动(dòng)适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性(xìng)耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造币值是什么意思,硬币的币值是什么意思成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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