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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗)可能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视(shì)效(xiào)果了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击(jī)没(méi)用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴(bào)击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽(h空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗ū)视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及(jí)四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不(bù)过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低于(yú)目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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