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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯(tī)队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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