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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不(bù)同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨(mó)难将促使(shǐ)你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界(jiè)的(de)存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很(hěn)不舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没什么(me)好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害(hài)的技能(néng),他(tā)会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他(tā),他(tā)就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具和技(jì)能(néng)只有很少一(yī)部分进(jìn)行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半(bàn)就(jiù)不(bù)错了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是(shì)一条线,要么(me)是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在这样设(shè)计只觉得(dé)前(qián)期(qī)躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不(bù)用躲。

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五、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度(dù)什么都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和(hé)他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时(shí)间之类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上(shàng),平台满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而(ér)知。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如果再(zài)配上上面说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的(de)无(wú)处(chù)可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必(bì)须拿(ná)起同类(lèi)型的道具来(lái)触发协同和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但是(shì)这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分(fēn)道(dào)具还是不够(gòu),而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个(gè),比国(guó)际服差了(le)一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的(de)设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因为没(méi)有角(jiǎo)吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢色所以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在(zài)想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了。

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