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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是(shì)一(yī)切(qiè)的基础——投入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程(chéng)师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为(wèi)工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带来(lái)新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建污抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子(zi)大(dà)地》以外另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的版本比较(jiào)游(yóu)戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上(shàng抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市)万(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是(shì)需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过(guò)这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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