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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时(shí)一次结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六(2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

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少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案)汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的(de)了

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析的全部内容了(le),更多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯请关(guān)注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)专区(qū)!

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