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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在(zài)建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种随(suí)着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪(j初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间ì)元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需(xū)要(yào)农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重要(yà初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间o)展(zhǎn)现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也(yě)会(huì)互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的(de)有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不过(guò)游戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动(dòng)化和模(mó)块化程度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各(gè)自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的(de)其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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