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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国(guó)王乱杀这个(gè)梗其实是来(lái)自一(yī)个主(zhǔ)播在(zài)打游戏时玩了猴子坑队友,巅峰不选猴,队友六分投,为什么叫猴子吉吉国王,后来孙悟(wù)空的第二外号吉(jí)吉(jí)国王就诞生了(le),王者荣耀里(lǐ)到处都(dōu)有人拿吉吉(jí)国王来调侃(kǎn)猴(hóu)子。

为什么叫猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会(huì)有吉吉国王(wáng)的原因
吉吉(jí)国王

而孙(sūn)悟空这个英雄在(zài)低端(duān)局玩得好确实(shí)可以(yǐ)拥有统治地(dì)位(wèi),但是(shì)在比(bǐ)赛中,是整个游戏(xì)中的强者之间实(shí)力和(hé)配合的较量,猴子在这个(gè)英雄(xióng)前期作战能力较弱(ruò)容易丢失(shī)野区(qū),后期(qī)虽(suī)然爆(bào)发(fā)很高,但在职业选手(shǒu)的配(pèi)合下也很难瞬(shùn)秒对(duì)面c位,打肉又伤害(hài)不足(zú),进场很容易被控住(zhù)瞬秒,曾(céng)经(jīng)在kpl的一次娱乐赛上,一位叫暴躁猴的职(zhí)业选(xuǎn)手曾(céng)拿过猴子,可惜被(bèi)对面吊起来打,在娱(yú)乐赛上都难以发(fā)挥更别说正赛了。

为什(shén)么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉(jí)国王(wáng)的(de)原因(yīn)
吉(jí)吉国(guó)王(wáng)

在kpl舞台,大家的合作都(dōu)十分好。吉吉国王伤害高的前提(tí)是(shì)要有装备(bèi)的支撑。如(rú)果对方(fāng)选一个(gè)裴擒虎,云中(zhōng)君,盘古这样的人物。前(qián)期(qī)抓崩(bēng)对方(fāng)吉(jí)吉国王(wáng),使得吉吉国(guó)王根本发(fā)育不起来。这样(yàng)吉吉国王的优势一点儿没有,再(zài)加上(shàng)他经济低抓人不成(chéng)功。队友(yǒu)的线(xiàn)上也会崩,所以说这就会(huì)导致满盘皆(jiē)输。所以说,KPL是不会(huì)有吉吉国王(wáng)的。

为什么叫猴子(zi)吉吉(jí)国(guó)王 KPL是不(bù)会有(yǒu)吉(jí)吉国王的原因(yīn)
为什么(me)叫猴子吉吉国王(wáng)

对于(yú)猴子(zi重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么)在游戏中深受玩家喜(xǐ)爱,而且热度非常高,被(bèi)纳入T0方(fāng)队,但是在KPL很少(shǎo)见,就(jiù)是虔诚(chéng)在2018年(nián)KPL秋季(jì)赛(sài)时拿出了好久没在KPL中出现的猴子(zi),在比(bǐ)赛中(zhōng)虔诚的猴子在野区(qū)遭遇了(le)达摩,连打7棒都没有出暴击,被达(dá)摩普(pǔ)通(tōng)攻击打死,所以被大(dà)家(jiā)称为“非洲猴(hóu)”,虔诚(chéng)的这次操作(zuò)说明了KPL不适合玩猴(hóu)子(zi),那(nà)为什么不适合玩猴子(zi)呢?

为什么叫猴(hóu)子(zi)吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉(jí)吉(jí)国王(wáng)的(de)原因
猴子

经济:因(yīn)为(wèi)在KPL中对于(yú)玩家(jiā)都是职业玩(wán)家,对于经济有限的情况下,都会优(yōu)先分(fēn)配给输出位(wèi)置,对于猴子吃的(de)经济(jì)很少,导(dǎo)致(zhì)装(zhuāng)备出不来,没(méi)有无尽战刃和宗(zōng)师(shī)之力的猴子是很难打出输(shū)出的,所以经(jīng)济对(duì)猴子很(hěn)重要。

为(wèi)什么(me)叫猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉国王的原(yuán)因(yīn)
为什么叫猴子吉吉国王

敌方配(pèi)合和克制(zhì):因为职业(yè)都是配合(hé)非常融洽的,对于自(zì)己(jǐ)的分工都很明(míng)确,对(duì)于猴子后期切后排(pái)也是(shì)无从(cóng)下手,因为敌方英(yīng)雄会选择(zé)克制猴子(zi)的英雄况且辅助会全力保护射(shè)手(shǒu),对于(yú)切不死射手的猴子,就没有用了,所以KPL比赛中猴子并不适合玩。

为(wèi)什么(me)叫(jiào)猴(hóu)子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王(wáng)的原因
为什么叫猴子吉吉国王(wáng)

伤害不稳(wěn)定:在虔诚的(de)比赛(sà重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么i)事件(jiàn)中(zhōng)也看出了,猴子(zi)的暴力率不是百分之百,所以猴子(zi)输出不(bù)稳定,不像娜可(kě)露露使用(yòng)技能命中敌人就(jiù)有(yǒu)强化(huà)普(pǔ)功,所以导致猴子伤害不稳定KPL比赛中没人玩,对于娜可(kě)露露(lù)这种输出稳定的(de)经常出现在比赛中。通过以(yǐ)上分(fēn)析猴子非(fēi)常(cháng)吃经济,伤害不稳定,敌方(fāng)的配合和英雄的克制可以看出猴子在KPL比赛上的(de)弱势,所以在(zài)KPL比(bǐ)赛(sài)中(zhōng)不要选择(zé)猴子容(róng)易成为下一个虔诚。

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