绿茶通用站群绿茶通用站群

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家(jiā)摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后能(néng)造成(chéng)不同的伤害(hài),接下来小编(biān)就给大(dà)家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流

先(xiān)来看(kàn)图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围(wéi)火元素(sù)伤害。超载反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可(kě)以降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传(chuán)导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻击水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不(bù)同。          

冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元(yuán)素攻(gōng)击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的(de)敌人受到重(zhòng)攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻(gōng)击(jī)在前期体(tǐ)验中主要(yào)表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战(zhàn)斗(dòu)存在一(yī)定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的(de)战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很(hěn)有意思的(de)现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法(fǎ)师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊(shū)的元素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元(yuán)素反(fǎn)应层面(miàn)上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火元素攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元素(sù)消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成(chéng)原本的(de)风(fēng)元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换(huàn)元(yuán)素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收(shōu)伤害(hài),为角色提(tí)供(gōng)保护。

策略制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个例子(zi)来帮大(dà)家(jiā)理(lǐ)解选择的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载(zài),额外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

相关(guān)下(xià)载

原神更高帧数优(yōu)化器是一款简单好(hǎo)用的手机(jī)画质修(xiū)改工具,开(kāi)启之后(hòu)用户们只要简(jiǎn)偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法单的操作就可(kě)以让你的游戏画质变得十分的好(hǎo)看,享受(shòu)这个简单(dān)的流(liú)畅(chàng)的修改器使用(yòng),超级好(hǎo)玩(wán)的(de)画质助手(shǒu)等着(zhe)你(nǐ)的体验,只(zhǐ)要在(zài)这个软件中进行优化,你就可(kě)以享受最顶(dǐng)级流(liú)畅的画(huà)质。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法

评论

5+2=