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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神元素反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神(shén)元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是(shì)原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元素反应相关(guān)的内容(róng),只讲(jiǎng)你需(xū)要(yào)了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素(sù)反(fǎn)应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围火元素(sù)伤害。超载反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与(yǔ)桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色(sè)等级(jí)有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可以(yǐ)降低敌人一定的防御力(lì)。超导(dǎo)反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,若(ruò)周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素(sù)附着(zhe)的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤(shāng)害无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击(jī)水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提(tí)升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体(tǐ)验(yàn)中主要(yào)表现为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素(sù)反应层(céng)面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元(yuán)素(sù))消耗(hào)殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽的反桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门应(yīng)。

再来看右(yòu)边的风和岩(yán)

扩散(sàn):风元素(sù)接触(chù)到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会(huì)额外(wài)造成对(桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门duì)应转换(huàn)元(yuán)素的(de)伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应(yīng)元(yuán)素的晶片(piàn),角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成(chéng)对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个(gè)例子(zi)来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择(zé)大家可(kě)以到游戏里自(zì)行(xíng)体会(huì)。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

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