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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时(shí),总得给人(area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数rén)家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如(rú)果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话,应(yīng)该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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