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气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续3关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗0s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可(kě)以触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为(wèi)30s

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