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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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