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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就(jiù)先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕(pà)破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合(hé)打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增(zēng)加的(de)一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤(shāng)的(de)效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急(jí)火套更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给(gěi)队(duì)伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次(cì)。

被动技(jì)能(尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能那条“尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系大量气(qì)血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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