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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事(shì)了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是(shì)初始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工(gōng)具(jù)人就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没抽到其(qí)他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害(hài)更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成(chéng)对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

相关下(xià)载(zài)

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