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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài)真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的(de)近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果(guǒ)是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态>【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(c真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态hǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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