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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与上上魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了个(gè)版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择(zé):待(dài)定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更(gèng)高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身(shēn)能(néng)有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤(shāng)的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印(yìn)记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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